Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
1280
Lớp Học Câu Đố
920
Kho Câu Đố Hay
1400
Hộp Game Nhỏ
1080
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-09 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Cổng Game Vui
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.hướng dẫn Sunwin sản phẩm Bum Club game được cấp phép